Se refiere a comunicarse de manera virtual con el resto de
la sociedad para aprender o ver sus costumbres y sus maneras de vida de más
gente
viernes, 30 de octubre de 2015
Tarea: LA COMUNICACIÓN VIRTUAL COMO UNA CONSTRUCCIÓN SOCIAL Y SUS IMPLICACIONES EN LAS FORMAS DE VIDA Y LAS COSTUMBRES.
Se denomina comunidad virtual a aquella comunidad cuyos
vínculos, interacciones y relaciones tienen lugar no en un espacio físico sino
en un espacio virtual como Internet.
La idea de las comunidades virtuales surge cuando aparece
Internet, y en el caso de comunidades no informáticas mucho más anteriores a la
invención de la misma radio. La primera comunidad virtual nace en la década de
los 70's, si bien no es hasta los años´90 cuando se desarrollan de forma
exponencial y se convierten en accesibles para el público en general, todo ello
gracias al nacimiento de la World Wide Web (WWW) y la generalización de
herramientas como el correo electrónico, los chats o la mensajería instantánea.
Hasta ese tiempo, su uso quedaba limitado al ámbito científico y a los expertos
en informática.
Los usuarios civiles, sin acceso a Internet, implementaron y
popularizaron el uso del BBS o Bulletin Board System (Sistema de Tablón de
Anuncios), un sistema que funcionaba mediante acceso por módem mediante línea
telefónica a una central (el BBS) que podía basarse en una o más líneas
telefónicas. En los BBS era posible entablar conversaciones, publicar
comentarios, intercambiar archivos, etc. Por lo mismo que eran accedidos por
línea telefónica, eran comunidades independientes. Era muy común en la época
que individuos particulares utilizaran sus equipos propios de casa para proveer
el servicio hasta con un solo módem de entrada.
Hoy en día, las comunidades virtuales son una herramienta
muy útil desde un punto de vista empresarial, ya que permiten a las
organizaciones mejorar su dinámica de trabajo interno, las relaciones con sus
clientes o incrementar su eficiencia procedimental.
A la aparición de Internet y su libre acceso a la comunidad
civil en general, los BBS cayeron en desuso rápidamente pues la limitante de
compartir un solo espacio era ampliamente superada por el libre acceso a
Internet a muchas redes a la vez, permitiendo crear grupos de intereses
diversos y contactarlos en una misma sesión telefónica.
Además, el creciente interés por Internet de distintos
grupos impulsó el desarrollo de tecnologías como bases de datos y mayor
seguridad que permitieron al público en general montar, de manera más
económica, grupos de interés con alcances mayores rebasando las fronteras de
los países sede y obteniendo intercambio con otros grupos de interés a largas
distancias sin la necesidad de cerrarse a conexiones telefónicas con grupos únicos.
Aunque algunos de los BBS más famosos migraron sus
plataformas a Internet, es poco común su uso para las nuevas generaciones que
han crecido con las plataformas más populares, que actualmente permiten crear
comunidades en muy pocos minutos como los grupos de Yahoo! Groups y Microsoft
Groups entre otros.
Un espacio virtual es un grupo de personas que comprende los
siguientes elementos:
§ Desean interactuar
para satisfacer sus necesidades o llevar a cabo roles específicos.
§ Comparten un
propósito determinado que constituye la razón de ser de la comunidad virtual.
§ Con unos sistemas
informáticos que medían las interacciones y facilitan la cohesión entre los
miembros.
El mayor freno que existe al desarrollo de comunidades es la
dificultad de organización interna de las mismas. En muchos casos, se pierde
demasiado tiempo creando la estructura de la comunidad, con lo que se llega a
perder el verdadero sentido de la misma, confundiendo la estructura con el ser
del grupo.
La comunidad Virtual queda definida por 3 aspectos
distintos:
§ La comunidad
virtual como un lugar: en el que los individuos pueden mantener relaciones de
carácter social o económico.
§ La comunidad
virtual como un símbolo: ya que la comunidad virtual posee una dimensión
simbólica. Los individuos tienden a sentirse simbólicamente unidos a la
comunidad virtual, creándose una sensación de pertenencia.
§ La comunidad
virtual como virtual: las comunidades virtuales poseen rasgos comunes a las
comunidades físicas, sin embargo el rasgo diferenciador de la comunidad virtual
es que ésta se desarrolla, al menos parcialmente, en un lugar virtual, o en un
lugar construido a partir de conexiones telemáticas.
Opinión: QUE ES LA DIVERSIDAD CULTURAL
Se refiere a la variación de las diferentes culturas que
existen en todo el mundo.
Tarea: QUE ES LA DIVERSIDAD CULTURAL
La diversidad cultural es una fuerza motriz del desarrollo, no sólo en lo que respecta al crecimiento económico, sino como medio de tener una vida intelectual, afectiva, moral y espiritual más enriquecedora. Esta diversidad es un componente indispensable para reducir la pobreza y alcanzar la meta del desarrollo sostenible, gracias, entre otros, al dispositivo normativo, hoy día ya completo, elaborado en el ámbito cultural.
Simultáneamente, el reconocimiento de la diversidad cultural – mediante una utilización innovadora de los medios y de los TIC en particular – lleva al diálogo entre civilizaciones y culturas, al respeto y a la comprensión mutua.
Por consiguiente, el fomento de la diversidad cultural – "patrimonio cultural de la humanidad" (Declaración Universal de la UNESCO sobre la Diversidad Cultural, 2001) y su corolario, el diálogo, constituye un verdadero reto en el mundo de hoy y se sitúa en el núcleo mismo del mandato de la UNESCO.
Simultáneamente, el reconocimiento de la diversidad cultural – mediante una utilización innovadora de los medios y de los TIC en particular – lleva al diálogo entre civilizaciones y culturas, al respeto y a la comprensión mutua.
Por consiguiente, el fomento de la diversidad cultural – "patrimonio cultural de la humanidad" (Declaración Universal de la UNESCO sobre la Diversidad Cultural, 2001) y su corolario, el diálogo, constituye un verdadero reto en el mundo de hoy y se sitúa en el núcleo mismo del mandato de la UNESCO.
Opinión: QUE SON LOS CAMPOS TECNOLÓGICOS
Es un sistema compuesto por varias técnicas recopiladas para
satisfacer mejor algún bien común.
Tarea: QUE SON LOS CAMPOS TECNOLÓGICOS
El campo tecnológico es un sistema mayor de complejidad que
permite la organización de un conjunto de técnicas diversas con propósitos
comunes.
Hace posible la conjunción de diversas
técnicas con una organización con el fin de brindar un servicio o producto de
beneficencia.
Los campos
tecnológicos evolucionan a medida de que la tecnología repita lo mismo,
llegando a brindar cada vez mejores productos o servicios para futuras
generaciones que constituyen nuevas ideologías, formas de pensar y deseos que
harán que evolucionen aún más.
Los campos tecnológicos abarcan diversas actividades
humanas, no solo se enfocan en una sola rama. Algunos ejemplos de campos
tecnológicos son:
1. ENERGÍA SOLAR BARATA:
Es una forma de ahorro de la energía eléctrica que
contribuye a la disminución de la contaminación.
2. LAS COMUNICACIONES INALÁMBRICAS EN ÁREAS RURALES:
Es una gran alternativa de desarrollo por parte de la
comunidad rural, la cual va hacerlas más competitivas en el mercado actual y
facilitara las comunicaciones con el resto del mundo.
3. LOS APARATOS DE COMUNICACIÓN PARA EL ACCESO A LA
INFORMACIÓN:
Son herramientas de gran utilidad ya que nos permiten entrar
a canales como lo pueden ser el Internet
las comunicaciones por fibra óptica, etc... Que nos hacen más
competitivos y además adicionan más confort a nuestra vida diaria.
4. FILTROS Y CATALIZADORES PARA LA PURIFICACIÓN Y
DESCONTAMINACIÓN DEL AGUA.
Si se usan de una forma adecuada, pueden resultar mejoras al
ambiente, pero si son como los catalizadores que acompañan a los automóviles,
puede ser perjudicial para el ambiente y la salud del hombre, por esta emisión
de residuos.
Los campos
tecnológicos están directamente asociados a la informática ya que sin los estudios que se han aplicado a
base de computadoras, fracasarían rotundamente las creaciones con excepción de
algunos casos especiales. Hoy en día todo experimento debe ser consultado
previamente con prototipos y cálculos exactos a base de las computadoras. La
tecnología es la misma que crea a los campos tecnológicos.
Si bien éstos
campos tecnológicos son de gran utilidad sin los sabemos a aprovechar de nada
servirán. De igual manera se aplica si se les da malos usos, podemos
corrompernos aún más en la lucha del progreso. Por más que se esfuercen los
científicos por darnos una mejor calidad de vida si no les damos la oportunidad
a éstas soluciones seguiremos estancados en el mismo hueco que ha creado
estereotipos en el país.
domingo, 11 de octubre de 2015
Opinión: QUE SON LOS CARDBOARD
Son unos lentes hechos de cartón desarrollados por google para poder visualizar la realidad virtual en tu teléfono a un precio moderado
Tarea: QUÉ SON LOS CARDBOARD
El hardware actual para este tipo de tecnología es demasiado caro, así
que lo que proponen es una solución bastante más casera y que aproveche el
potencial de los teléfonos Android. En el caso del Cardboard
"oficial", simplemente sigues las instrucciones y tendrás unas
especie de gafas (a lo Oculus Rift, salvando las distancias) en las que la
pantalla será tu móvil. Y si no tienes la versión "oficial", siempre
puedes construirte la tuya propia con los materiales que aquí explican.
Como decimos, está hecho de cartón, pero incluye dos lentes de 40mm de
distancia focal y dos imanes en los laterales que permiten hacer click. Según
explican, esto último se consigue ya que el magnetómetro del teléfono, al
accionar los imanes, detecta un cambio en el campo magnético y sabe así que se
ha producido una interacción del usuario con el móvil. Completan los materiales
necesarios algunos ya más tradicionales, como velcro para sujetar la tapa
frontal y una goma elástica para evitar que se caiga el terminal. Si se desea, se
puede añadir una etiqueta NFC.
Además de la maqueta en sí, Google ha creado un VR Toolkit experimental
con el que los desarrolladores podrán "jugar" a crear sus propias
experiencias inmersivas. De hecho, ya han publicado una aplicación (para
Android, lógicamente) en la que se pueden ver los primeros ejemplos de lo que
el Cardboard, junto a un teléfono, puede conseguir. Funciona con Google Earth,
con YouTube, te deja ir paseando por las calles de París...
En definitiva, y como bien reconoce Google, se trata de un "casco
VR básico" (y tan básico). Si funciona bien o no... Bueno, me temo que no
tengo cartón a mano para comprobarlo.
Opinión: QUÉ ES LA TECNOLOGÍA DE REALIDAD VIRTUAL.
Es un tipo de tecnología que crea un ambiente tridimensional de algun lugar u otra cosa como si estuvieras hay realmente
Tarea: QUÉ ES LA TECNOLOGÍA DE REALIDAD VIRTUAL.
La tecnología de la Realidad Virtual, incluye hardware y
software, permite sumergir a un usuario en un ambiente tridimensional simulados
por la computadora, de forma interactiva y autónoma en tiempo real.
De esta forma, se puede estar en entornos virtuales,
tridimensionales, que previamente se han "construido", que simulen o
que sean réplica exacta de lugares existentes o simplemente en lugares
imaginarios permitiendo la interacción con los elementos allí ubicados, que
pueden ser desde una simple entidad geométrica, por ejemplo un cubo o una
esfera, hasta una forma sumamente compleja como puede ser un desarrollo
arquitectónico.
En un entorno virtual se puede aprender a manipular equipos
sofisticados, aprender a conducir, realizar operaciones, participar en
operaciones militares, juegos de guerra, preparación y entrenamiento previo de
cualquier tipo... Hasta conocer una construcción antes de que se construya y
muchas cosas más.
Podríamos recorrer Marte o hacer un viaje entre las arterias
humanas o simplemente estar entre la estructura molecular de algún elemento
químico.
Los alcances de la Realidad Virtual están limitados a la
imaginación del hombre y al nivel tecnológico del momento.
En multimedia, donde la tecnología y la invención creativa
convergen, se encuentra la realidad virtual, o VR (Virtual Realy). Los lentes
cascos, guantes especiales y extrañas interfaces humanas intentan colocarlo
dentro de una experiencia parecida a la vida misma.
La realidad virtual está hecha de miles de objetos
geométricos dibujados en un espacio tridimensional es un ciberespacio diferente
y simulado: entre más objetos y más puntos describan los objetos, mayor será la
resolución y su visión será más realista. A medida que se mueve, cada
movimiento o acción requiere que la computadora recalcule su posición, ángulo,
tamaño y forma de todos los objetos que conforman su visión, y muchos cientos
de cálculos deben hacerse a una velocidad de 49 veces por segundo para que
parezca fluida.